以仙之名采用凡人流修仙设定,把放置挂机与策略闯关相互结合,没有强行拉高养成节奏,贴合传统修仙的成长节奏。玩家从一介凡人起步,依靠打坐、历练积累修为,搭配功法、炼制丹药、打造法宝一步步突破境界。游戏加入互动式剧情分支,每一次云游奇遇都会改变后续走向,不会出现固定化的剧情流程。日常不用长时间在线,离线也能积攒修为资源,适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
游戏把历练关卡作为核心推进内容,关卡采用递进式难度,每一章都会刷新不同的怪物配置与秘境事件,Roguelike秘境每次进入都会刷新功法和道具,打法需要灵活调整。养成体系划分境界、功法、法宝、道侣、灵宠多个板块,所有养成材料都能从副本和日常活动获取。操作以点击搭配为主,手动调整功法组合,自动战斗完成推图,兼顾策略性与休闲感。各类日常任务难度适中,每日耗时很短,长期游玩也不会产生疲惫感,定期活动会投放稀有养成材料,维持养成节奏。
游戏特色
1、功法自由组合搭配,轮换释放技能,依靠策略搭配来战胜各类副本强敌。
2、随机秘境采用roguelike机制,每次进入道具不同,对局体验不会重复单调。
3、自创功法支持自定义命名,功法成型后可以在服务器内流传供其他玩家学习。
游戏亮点
1、完整的渡劫机制,不同境界雷劫强度不同,渡劫失败会出现境界倒退的真实设定。
2、仙缘羁绊系统,结交道友和道侣解锁加成,双人历练能够大幅提升资源获取效率。
3、奇遇系统种类丰富,云游时触发随机事件,能拿到丹药、功法等稀缺进阶物资。
游戏优势
1、放置收益稳定,离线时长全部累计修为,上线一键收取就能跟上整体进度。
2、关卡难度循序渐进,新手慢慢熟悉玩法,不用高强度操作也能稳步推进剧情。
3、常规福利持续投放,签到和主线会送出仙玉与材料,零氪也可以完成全部养成。
小编点评
以仙之名跳出了多数修仙手游快速速成的套路,凡人修仙的设定更加贴合老玩家心中的修仙氛围,可肝可闲的模式适配不同游玩习惯。功法搭配和随机秘境增添了策略性,不会像普通放置游戏只有挂机收菜。养成体系内容充足,但不会强行逼迫玩家氪金,日常产出足够支撑境界提升。美中不足在于系统较多,新手前期需要花一点时间熟悉各个玩法,喜欢慢节奏修仙的玩家可以尝试这款作品。
